山水声

新象棋补充2

真{

Q{

真向前冲撞两格,命中敌方英雄标记,被标记的敌方英雄不会受到Q的影响;

普攻会消除标记;

对英雄施加标记时Q会刷新冷却;

}

W{

真移动可以吃子;

真非W吃子时可以对身边单位施加一次普攻;

}

E{

真直线冲撞三格,并吃掉路径上的敌方子,但碰到己方子会停下;

}

R{

真选择一名身边的子进行附身,真获得附身子的移动和属性;

真一回合可以重新选择一名附身的子;

}

}

二{

被动{

释放技能会使自己的下一个技能获得上一个技能的攻击距离;

}

Q{

直线三格释放钩子,将自己拉到命中的第一个单位身前;

}

W{

跳跃两格,对落点单位进行普攻;

如果对落点释放E可以刷新冷却;

}

E{

可以用普移发动对一格内单位进行普攻;

}

R{

已自己为中心两格范围释放圆形标记,自己的下一发普攻会命中所有被标记的敌方单位;

}

}

风{

W{

风可以普攻后后退一格,也可以用一次普移移动两格;

}

}

黑{

R{

开始时在一格释放一个持久存在的影分身,敌方子不能攻击此影分身内的单位;

}

}

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